„Tiny Bookshop“: Wie ein Indie-Spiel über Buchhandel zum Kult wird
Lotta SchulteGame 'Tiny Bookshop' triumphs at Developer Award - „Tiny Bookshop“: Wie ein Indie-Spiel über Buchhandel zum Kult wird
Ein Indie-Spiel über die Leitung einer Buchhandlung ist zum Überraschungserfolg geworden.Tiny Bookshop, das im August erschien, hat bereits über 500.000 Exemplare verkauft und bei den German Developer Awards gleich drei Hauptpreise abgeräumt. Der besondere Reiz des Spiels liegt in seiner leisen Erzählweise, die alltagsnahe Aufgaben mit tiefgründigen emotionalen Momenten verbindet.
Entwickelt wurde das Spiel von David Zapfe-Wildemann und Raven Rusch im Rahmen ihrer Bachelorarbeit am Cologne Game Lab. Ihr Studio Neoludic verwandelte einen schlichten Bauwagen in eine wandernde Buchhandlung, in der die Spieler:innen die Rolle einer Buchhändlerin in einem Küstenstädtchen übernehmen. Zu den Aufgaben gehören Büchertipps für Kund:innen und die Begleitung bei persönlichen Krisen.
Sowohl Tiny Bookshop als auch The Darkest Files zeigen die Bandbreite des Storytellings im modernen Gaming: Während das eine die stillen, zwischenmenschlichen Verbindungen feiert, setzt sich das andere mit historischer Gerechtigkeit auseinander. Die Auszeichnungen unterstreichen die wachsende Anerkennung unabhängiger Entwickler:innen in der deutschen Spielebranche.